Permainan Diktator
Permainan Diktator ialah tugas keputusan ekonomi mudah yang mengukur kemurahan hati dan tingkah laku prososial. Seorang pemain (diktator) menerima wang dan secara unilateral memutuskan cara memperuntukkannya antara dirinya dan pemain kedua yang tidak dikenali (penerima). Penerima tidak boleh menolak tawaran itu; mereka hanya menerima apa yang diberikan oleh diktator. Tidak seperti Permainan Ultimatum, diktator tidak menghadapi hukuman kerana mementingkan diri sendiri. Oleh itu, Permainan Diktator mendedahkan kemurahan hati asas tanpa pengiraan strategik, mendedahkan keutamaan prososial intrinsik.
Baca kaedah sepenuhnya
Log masuk dengan akaun percuma untuk membaca bahagian ini.
Peta kaedah
Kejiranan kaedah berkaitan — pilih satu nod untuk meneroka.
Sumber
- Forsythe, R., Horowitz, J. L., Savin, N. E., & Sefton, M. (1994). Fairness in simple bargaining experiments. Games and Economic Behavior, 6(3), 347-369. DOI: 10.1006/game.1994.1021 ↗
- Camerer, C. F. (2003). Behavioral game theory: Experiments in strategic interaction. Princeton University Press. link ↗
- Henrich, J., Boyd, R., Bowles, S., et al. (2005). 'Economic man' in cross-cultural perspective: Behavioral experiments in 15 small-scale societies. Behavioral and Brain Sciences, 28(6), 795-855. DOI: 10.1017/S0140525X05000142 ↗
Cara memetik halaman ini
ScholarGate. (2026, June 3). Dictator Game. ScholarGate. https://scholargate.app/ms/psychology/dictator-game
Kaedah yang mana?
Letakkan kaedah ini di sebelah kaedah yang paling rapat dengannya dan baca secara bersebelahan — perpustakaan menyusun buku di atas meja; pilihan terletak pada anda.
- Permainan UltimatumPsikologi↔ banding
Dirujuk oleh
Similar methods
Terjumpa masalah pada halaman ini? Laporkan atau cadangkan pembetulan →