Hukum Fitts
Hukum Fitts ialah model empirik pergerakan bertujuan pantas manusia, yang meramalkan bahawa masa pergerakan meningkat secara logaritma dengan nisbah jarak kepada saiz sasaran. Dirumuskan oleh Paul Fitts pada tahun 1954, hukum asas ini menerangkan berapa lama masa yang diambil untuk bergerak ke dan memilih sasaran (contohnya, mengklik butang pada skrin atau mencapai objek fizikal). Dalam interaksi manusia-komputer, Hukum Fitts digunakan secara meluas untuk menilai dan mengoptimumkan antara muka berasaskan penunjuk seperti tetikus, pad sentuh, dan skrin sentuh.
Baca kaedah sepenuhnya
Log masuk dengan akaun percuma untuk membaca bahagian ini.
Peta kaedah
Kejiranan kaedah berkaitan — pilih satu nod untuk meneroka.
Sumber
- Fitts, P. M. (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381–391. DOI: 10.1037/h0055392 ↗
- MacKenzie, I. S. (1992). Fitts's law as a research and design tool in human-computer interaction. Human-Computer Interaction, 7(1), 91–139. DOI: 10.1207/s15327051hci0701_3 ↗
Cara memetik halaman ini
ScholarGate. (2026, June 3). Fitts's Law of Rapid Aimed Movement. ScholarGate. https://scholargate.app/ms/human-computer-interaction/fittss-law
Kaedah yang mana?
Letakkan kaedah ini di sebelah kaedah yang paling rapat dengannya dan baca secara bersebelahan — perpustakaan menyusun buku di atas meja; pilihan terletak pada anda.
- Pengujian Klik PertamaInteraksi Manusia-Komputer↔ banding
- Penilaian HeuristikInteraksi Manusia-Komputer↔ banding
- KLM-GOMSInteraksi Manusia-Komputer↔ banding
- Protokol Verbalkan PemikiranInteraksi Manusia-Komputer↔ banding
Terjumpa masalah pada halaman ini? Laporkan atau cadangkan pembetulan →