ScholarGate
Pembantu
Machine learningGame-theoretic

Keseimbangan Nash

Keseimbangan Nash ialah konsep penyelesaian teori permainan di mana tiada pemain boleh menyimpang secara unilateral untuk meningkatkan pulangan mereka. Diformalkan oleh John Nash pada tahun 1950, algoritma Lemke-Howson secara komputasi mencari keseimbangan dalam permainan bimatriks dengan mengenal pasti pasangan verteks berlabel lengkap dalam politop strategi.

Buka dalam MethodMindTidak lama lagiVideoTidak lama lagiMuat turun slaid

Baca kaedah sepenuhnya

Ahli sahaja

Log masuk dengan akaun percuma untuk membaca bahagian ini.

Log masuk

Peta kaedah

Kejiranan kaedah berkaitan — pilih satu nod untuk meneroka.

Sumber

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

Cara memetik halaman ini

ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/ms/game-theory/nash-equilibrium

Kaedah yang mana?

Letakkan kaedah ini di sebelah kaedah yang paling rapat dengannya dan baca secara bersebelahan — perpustakaan menyusun buku di atas meja; pilihan terletak pada anda.

Bandingkan secara bersebelahan

Dirujuk oleh

ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). Dicapai 2026-06-15 daripada https://scholargate.app/ms/game-theory/nash-equilibrium · Set data: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026