Teori Permainan Evolusioner
Teori Permainan Evolusioner menerapkan penaakulan teori permainan kepada evolusi biologi dan dinamika sosial, di mana populasi agen dengan strategi yang berbeza berinteraksi berulang kali. Diperkenalkan oleh John Maynard Smith dan George Price pada tahun 1973, rangka kerja ini menggunakan konsep Strategi Stabil Evolusioner (ESS) untuk mengenal pasti taburan strategi yang tidak boleh dicerobohi oleh strategi mutan. Dinamik replikator menghuraikan bagaimana frekuensi strategi berkembang dari semasa ke semasa apabila pembiakan adalah berkadar dengan kejayaan ganjaran.
Baca kaedah sepenuhnya
Log masuk dengan akaun percuma untuk membaca bahagian ini.
Peta kaedah
Kejiranan kaedah berkaitan — pilih satu nod untuk meneroka.
Sumber
- Smith, J. M., & Price, G. R. (1973). The logic of animal conflict. Nature, 246(5427), 15-18. DOI: 10.1038/246015a0 ↗
- Maynard Smith, J. (1982). Evolution and the Theory of Games. Cambridge University Press. link ↗
Cara memetik halaman ini
ScholarGate. (2026, June 3). Evolutionary Game Theory with Replicator Dynamics. ScholarGate. https://scholargate.app/ms/game-theory/evolutionary-game-theory
Kaedah yang mana?
Letakkan kaedah ini di sebelah kaedah yang paling rapat dengannya dan baca secara bersebelahan — perpustakaan menyusun buku di atas meja; pilihan terletak pada anda.
- Keseimbangan Nash BayesianTeori Permainan↔ banding
- Persaingan CournotTeori Permainan↔ banding
- Keseimbangan NashTeori Permainan↔ banding
- Persaingan StackelbergTeori Permainan↔ banding
Dirujuk oleh
Terjumpa masalah pada halaman ini? Laporkan atau cadangkan pembetulan →