Pembelajaran Pengukuhan
Pembelajaran Pengukuhan (RL) ialah kerangka di mana agen belajar membuat keputusan berjujukan melalui interaksi dengan persekitaran, menerima isyarat ganjaran skalar, dan mengemas kini polisi untuk memaksimumkan ganjaran masa depan kumulatif. Berbeza dengan pembelajaran penyeliaan, tiada contoh berlabel disediakan; agen menemui tingkah laku optimum sepenuhnya melalui pengalaman dan maklum balas tertunda.
Baca kaedah sepenuhnya
Log masuk dengan akaun percuma untuk membaca bahagian ini.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
+2 more
Sumber
- Sutton, R. S. & Barto, A. G. (2018). Reinforcement Learning: An Introduction (2nd ed.). MIT Press. ISBN: 978-0-262-03924-6
- Mnih, V., Kavukcuoglu, K., Silver, D., et al. (2015). Human-level control through deep reinforcement learning. Nature, 518, 529–533. DOI: 10.1038/nature14236 ↗
Cara memetik halaman ini
ScholarGate. (2026, June 3). Reinforcement Learning (Agent-Environment Reward Optimization). ScholarGate. https://scholargate.app/ms/deep-learning/reinforcement-learning
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Kaedah Gradien DasarPembelajaran Mesin↔ compare
- Jaringan Saraf BerulangPembelajaran Mendalam↔ compare
Dirujuk oleh
Terjumpa masalah pada halaman ini? Laporkan atau cadangkan pembetulan →