Kognitīvā izstaigāšana
Kognitīvā izstaigāšana ir saskarnes dizainu novērtēšanas pārbaudes metode, simulējot un analizējot, kā lietotāji apgūs sistēmas lietošanu, izmantojot izpēti un izmēģinājumus. Šo metodi, ko 1990. gadā izstrādāja Kleitons Lūiss, Pīters Polsons, Ketlīna Vartona un Džons Rīmens, pamatā ir kognitīvā psiholoģija, un tā īpaši koncentrējas uz apgūstamību — vai pirmreizēji vai neregulāri lietotāji var atklāt, kā veikt uzdevumus bez formālas apmācības. Vērtētāji atveido lietotāju darbības, atbild uz kritisku jautājumu kopumu par atgriezenisko saiti un atklāšanu katrā solī, kā arī dokumentē lietojamības problēmas.
Lasīt pilno metodes aprakstu
Piesakieties ar bezmaksas kontu, lai lasītu šo sadaļu.
Metožu karte
Saistīto metožu apkaime — atlasiet mezglu, lai izpētītu.
Avoti
- Lewis, C., Polson, P. G., Wharton, C., & Rieman, J. (1990). Testing a walkthrough methodology for specifying and evaluating user interface designs. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 387–392). link ↗
- Wharton, C., Rieman, J., Lewis, C., & Polson, P. (1994). The cognitive walkthrough method: A practitioner's guide. In J. Nielsen & R. L. Mack (Eds.), Usability Inspection Methods (pp. 105–140). John Wiley & Sons. ISBN: 0-471-01877-5
Kā citēt šo lapu
ScholarGate. (2026, June 3). Cognitive Walkthrough Method. ScholarGate. https://scholargate.app/lv/human-computer-interaction/cognitive-walkthrough
Kura metode?
Novietojiet šo metodi blakus tās tuvākajām radniecīgajām metodēm un lasiet tās līdzās — bibliotēka noliek grāmatas uz galda; izvēle ir jūsu.
- Hoiristiskā novērtēšanaCilvēka un datora mijiedarbība↔ salīdzināt
- KLM-GOMSCilvēka un datora mijiedarbība↔ salīdzināt
- Pluralistiskā caurskateCilvēka un datora mijiedarbība↔ salīdzināt
- Domas skaļrunis (Think-Aloud Protocol)Cilvēka un datora mijiedarbība↔ salīdzināt
Uz to atsaucas
Pamanījāt kļūdu šajā lapā? Ziņojiet vai ierosiniet labojumu →