ScholarGate
어시스턴트
Hypothesis testAccessibility and Universal Design

상호작용 동등성

상호작용 동등성(Interaction Equivalency)은 음성, 제스처, 시선 추적, 스위치 제어 등 대안적 입력 및 출력 방식이 키보드, 마우스와 같은 표준 입력 방식과 비교하여 시스템 기능에 기능적으로 동등한 접근을 제공하는지 검증하는 평가 방법이다. Shari Trewin이 개발한 이 방법은 보조 및 대안적 상호작용 방식이 장벽을 만들거나 사용자 능력을 저하시키지 않도록 보장한다. 접근성을 사후에 덧붙이는 것이 아니라, 상호작용 동등성은 다중 모드 설계를 설계 시점에 평가하여 장애가 있는 사용자가 동등한 효율성으로 모든 기능에 접근할 수 있도록 한다.

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출처

  1. Trewin, S. (2013). The Interaction Equivalency Principle in assistive technology and universal design. In Universal Access in Human-Computer Interaction (pp. 535–544). Springer. link
  2. Washington, P., et al. (2015). Gesture and voice based customizable interface for individuals with upper limb motor impairments. In Proceedings of the 41st Graphics Interface Conference (pp. 15–22). link

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ScholarGate. (2026, June 3). Interaction Equivalency Method. ScholarGate. https://scholargate.app/ko/human-computer-interaction/interaction-equivalency

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ScholarGateInteraction Equivalency (Interaction Equivalency Method). 2026-06-15에 다음에서 검색함: https://scholargate.app/ko/human-computer-interaction/interaction-equivalency · 데이터셋: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026