MCDMRankingZ number
BWM + Z-수 + 제로섬 게임 — Z-수 지불 행렬과 게임 이론적 순위를 이용한 최악 최선법 가중치 부여
BWM-ZNUMBER-GAME (BWM + Z-수 + 제로섬 게임 — Z-수 지불 행렬과 게임 이론적 순위를 이용한 최악 최선법 가중치 부여)는 Adesina, K.A.; Yazdi, M.; Omidvar, M. (하이브리드); Rezaei, J. 2015 (BWM); Zadeh, L.A. 2011 (Z-수); von Neumann 1928 + Nash 1950 (제로섬 게임 / 내쉬 균형)에 의해 2022년에 소개된 순위 다기준 의사결정(MCDM) 방법입니다. 여러 기준에 대해 평가된 대안들의 의사결정 행렬을 구조화되고 재현 가능한 결과로 변환합니다.
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출처
- Adesina, K. A., Yazdi, M., Omidvar, M. (2022). Emergency Decision Making Fuzzy-Expert Aided Disaster Management System. in: Yazdi M. (ed.), Linguistic Methods Under Fuzzy Information in System Safety and Reliability Analysis, Studies in Fuzziness and Soft Computing, Vol. 414, Springer, Cham, pp. 139-150 (Chapter 6) DOI: 10.1007/978-3-030-93352-4_6 ↗
이 페이지 인용 방법
ScholarGate. (2026, June 2). BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Best Worst Method weighting with Z-number payoff matrix and game-theoretic ranking. ScholarGate. https://scholargate.app/ko/decision-making/bwm-znumber-game