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持続可能で循環的なデザイン

持続可能で循環的なデザインは、製品やシステムのライフサイクル全体にわたる環境的・社会的な害を低減し、材料を廃棄するのではなく、使用し続けることを目指します。

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Definition

持続可能で循環的なデザインとは、環境的・社会的な害を最小限に抑え、閉鎖ループ内で材料と資源の価値を維持するために、製品、サービス、およびシステムを設計する実践を指します。

Scope

このトピックは、エコデザインとライフサイクル思考、耐久性、修理、分解、リサイクルのためのデザイン、ゆりかごからゆりかごへ(Cradle-to-Cradle)および循環経済のフレームワーク、そして持続可能なデザインが個々の製品から製品サービスシステムおよび社会変革へと拡大していることを扱います。これは、持続可能性をデザインの付加的な要素ではなく、その中核的な制約および目的として捉え、生態学的側面だけでなく倫理的・社会的側面も包含します。

Core questions

  • デザインは、製品のライフサイクル全体にわたる環境負荷をどのように低減できるでしょうか?
  • 循環型アプローチは、従来のリサイクルや廃棄と何が異なるのでしょうか?
  • 耐久性、修理、分解のためのデザインは、製品寿命をどのように延長するのでしょうか?
  • 持続可能なデザインは、製品からシステム、そして社会変革へとどのようにスケールアップするのでしょうか?

Key theories

現実世界のためのデザイン
パパネックは、デザイナーが社会的・生態学的な責任を負うべきだと主張し、無駄が多く利益追求型の製品デザインを批判し、真の人間的および環境的ニーズに対応する仕事を求めました。
ゆりかごからゆりかごへ(Cradle to Cradle)
マクドノー(McDonough)とブラウンガート(Braungart)は、材料が生態学的または技術的なサイクルで安全に循環するように製品を設計することを提案し、廃棄物の「ゆりかごから墓場まで(cradle to grave)」モデルを、すべての出力が新しい用途の栄養となるモデルに置き換えました。

History

デザインの環境的・社会的な影響に対する懸念は、ヴィクター・パパネック(Victor Papanek)による1971年の批判によって明確化され、1990年代にはライフサイクルアセスメントやエコデザインを通じてツールを獲得し、2000年代にはゆりかごからゆりかごへ(Cradle-to-Cradle)や循環経済の概念によって再構築されました。以来、この分野はより環境に優しい製品から製品サービスシステム、そして持続可能性のためのデザイン変革へと拡大しています。

Debates

効率性対システム的変革
持続可能なデザインは、個々の製品をより害の少ない効率的なものにすることで追求されるべきか、それとも生産と消費のシステム全体を再設計することで追求されるべきか、という議論。なぜなら、漸進的な効率向上は消費の増加によって相殺される可能性があるためです。

Key figures

  • Victor Papanek
  • William McDonough
  • Michael Braungart
  • Fabrizio Ceschin

Related topics

Seminal works

  • papanek1971
  • mcdonough2002
  • ceschin2016

Frequently asked questions

デザインにおける循環経済とは何ですか?
循環経済は、製品、部品、材料を再利用、修理、再製造、リサイクルを通じて可能な限り高い価値で使い続けることを目指し、直線的な「採取・製造・廃棄」モデルに従うのではなく、廃棄物を設計段階から排除します。
ゆりかごからゆりかごへ(Cradle to Cradle)とはどういう意味ですか?
ゆりかごからゆりかごへ(Cradle to Cradle)は、マクドノー(McDonough)とブラウンガート(Braungart)によるデザインフレームワークであり、製品の材料が生態学的または技術的なサイクルに安全に戻ることができるように設計され、単に廃棄物を削減するのではなく、廃棄物という概念そのものを排除します。

Methods for this concept

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