Automata Seluler — Kemunculan Berbasis Kisi dari Aturan Lokal
Automata seluler (CA) adalah model simulasi komputasi berbasis kisi, pertama kali diformalkan oleh John von Neumann dan Stanislaw Ulam pada tahun 1940-an–1950-an dan diperkenalkan secara luas oleh Game of Life karya John Conway (1970) dan klasifikasi sistematis karya Stephen Wolfram (2002), di mana sebuah kisi sel — masing-masing memegang keadaan diskrit terbatas — berkembang dalam langkah waktu diskrit sesuai dengan aturan interaksi lingkungan lokal, menyebabkan pola global yang kompleks muncul dari spesifikasi lokal yang sederhana.
Baca metode selengkapnya
Masuk dengan akun gratis untuk membaca bagian ini.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
+1 more
Sumber
- Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. ISBN: 978-1579550080
- White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. DOI: 10.1016/S0198-9715(00)00012-0 ↗
Cara menyitasi halaman ini
ScholarGate. (2026, June 1). Cellular Automata (CA). ScholarGate. https://scholargate.app/id/simulation/cellular-automata
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Pemodelan Berbasis Agen (ABM)Simulasi↔ compare
- Simulasi Kejadian Diskrit (DES)Simulasi↔ compare
- Simulasi Monte CarloPengambilan Keputusan↔ compare
- Model Difusi JaringanAnalisis Jaringan↔ compare
- System DynamicsSimulasi↔ compare
Dirujuk oleh
Menemukan masalah di halaman ini? Laporkan atau usulkan perbaikan →