ScholarGate
Asisten
Machine learningGame-theoretic

Ekuilibrium Nash

Ekuilibrium Nash adalah konsep solusi teori permainan di mana tidak ada pemain yang dapat menyimpang secara sepihak untuk meningkatkan keuntungan mereka. Diformalisasi oleh John Nash pada tahun 1950, algoritma Lemke-Howson secara komputasi menemukan ekuilibria dalam permainan bimatriks dengan mengidentifikasi pasangan simpul berlabel lengkap dalam politop strategi.

Buka di MethodMindSegeraVideoSegeraUnduh salindia

Baca metode selengkapnya

Khusus anggota

Masuk dengan akun gratis untuk membaca bagian ini.

Masuk

Peta metode

Lingkup metode terkait — pilih sebuah simpul untuk menjelajah.

Sumber

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

Cara menyitasi halaman ini

ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/id/game-theory/nash-equilibrium

Metode yang mana?

Letakkan metode ini berdampingan dengan kerabat terdekatnya dan baca secara bersisian — pustaka menata bukunya di atas meja; pilihan ada di tangan Anda.

Bandingkan berdampingan

Dirujuk oleh

ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). Diakses 2026-06-15 dari https://scholargate.app/id/game-theory/nash-equilibrium · Set data: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026