Desain Eksperimen Optimal (D-Optimal, I-Optimal)
Desain eksperimen optimal adalah pendekatan berbantuan komputer untuk mengkonstruksi eksperimen yang memaksimalkan efisiensi statistik untuk model dan anggaran percobaan tertentu. Diformalisasi oleh V. V. Fedorov pada tahun 1972, metode ini memilih titik-titik eksperimental dari sekumpulan kandidat sehingga matriks informasi M = X'X dioptimalkan menurut kriteria yang dipilih — paling umum D-optimalitas (memaksimalkan determinan) atau I-optimalitas (meminimalkan varians prediksi rata-rata). Ini adalah strategi yang lebih disukai kapan pun desain klasik seperti komposit sentral atau Box-Behnken tidak dapat diterapkan karena wilayah eksperimental dibatasi atau rentang faktor tidak beraturan.
Baca metode selengkapnya
Masuk dengan akun gratis untuk membaca bagian ini.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
Sumber
- Fedorov, V.V. (1972). Theory of Optimal Experiments. Academic Press. link ↗
- Atkinson, A.C., Donev, A.N., & Tobias, R.D. (2007). Optimum Experimental Designs, with SAS. Oxford University Press. ISBN: 978-0199296606
Cara menyitasi halaman ini
ScholarGate. (2026, June 1). Optimal Experimental Design (D-Optimal, I-Optimal). ScholarGate. https://scholargate.app/id/experimental-design/optimal-design
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Desain Box-BehnkenDesain Eksperimen↔ compare
- Desain Komposit PusatDesain Eksperimen↔ compare
- Desain Eksperimental Faktorial PenuhDesain Eksperimen↔ compare
- Desain Penyaringan Plackett-BurmanDesain Eksperimen↔ compare
- Metodologi Permukaan Respons (RSM)Desain Eksperimen↔ compare
Menemukan masalah di halaman ini? Laporkan atau usulkan perbaikan →