ScholarGate
Asszisztens
Machine learningGame-theoretic

Nash-egyensúly

A Nash-egyensúly egy játékelméleti megoldási koncepció, amelyben egyetlen játékos sem tud egyoldalúan eltérni a jobb kifizetés elérése érdekében. John Nash által 1950-ben formalizált Lemke-Howson algoritmus számításilag talál egyensúlyokat bimátrix játékokban, azáltal, hogy azonosítja a teljesen címkézett csúcspár-párokat a stratégiai politópokban.

Megnyitás itt: MethodMindHamarosanVideóHamarosanDiák letöltése

A teljes módszer elolvasása

Csak tagoknak

Jelentkezzen be ingyenes fiókkal a szakasz elolvasásához.

Bejelentkezés

Módszertérkép

A rokon módszerek környezete — válasszon ki egy csomópontot a felfedezéshez.

Források

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

Hogyan hivatkozzon erre az oldalra

ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/hu/game-theory/nash-equilibrium

Melyik módszer?

Állítsa e módszert a hozzá legközelebb álló rokonai mellé, és olvassa őket egymás mellett — a könyvtár az asztalra teszi a könyveket; a választás az Öné.

Összehasonlítás egymás mellett

Hivatkozik rá

ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). Letöltve 2026-06-15, forrás: https://scholargate.app/hu/game-theory/nash-equilibrium · Adatkészlet: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026