Iovska zadaća kockanja (IGT)
Iovska zadaća kockanja (IGT) je laboratorijski analog stvarnog donošenja odluka koji mjeri kako pojedinci donose rizične izbore kada su ishodi neizvjesni. Sudionici biraju karte iz četiri špila, od kojih svaki nudi različite obrasce nagrada i gubitaka. Zadatak otkriva uče li sudionici iz iskustva preferirati povoljne špilove (manji neposredni dobici, manje gubitaka) nad nepovoljnima (veći dobici, veći dugoročni gubitci). IGT je bio ključan u razumijevanju deficita u donošenju odluka kod ozljeda mozga, ovisnosti i psihijatrijskih stanja.
Pročitajte cijelu metodu
Prijavite se besplatnim računom kako biste pročitali ovaj odjeljak.
Izvori
- Bechara, A., Damasio, A. R., Damasio, H., & Anderson, S. W. (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition, 50(1-3), 7-15. DOI: 10.1016/0010-0277(94)90018-3 ↗
- Bechara, A., Damasio, H., Tranel, D., & Damasio, A. R. (1997). Deciding advantageously before knowing the advantageous strategy. Science, 275(5304), 1293-1295. DOI: 10.1126/science.275.5304.1293 ↗
- Worthy, D. A., Hawkins, G. E., & Swinburne Romine, R. (2013). Older adults show a bias towards choosing familiar decks in the Iowa Gambling Task. Experimental Aging Research, 39(4), 466-480. link ↗
Kako citirati ovu stranicu
ScholarGate. (2026, June 3). Iowa Gambling Task. ScholarGate. https://scholargate.app/hr/psychology/iowa-gambling-task
Similar methods
Uočili ste pogrešku na ovoj stranici? Prijavite je ili predložite ispravak →