BWM + Z-broj + Igre nulte sume — Metoda najboljeg i najgoreg (BWM) za ponderiranje uz matricu isplata Z-brojeva i teorijsko-igrovinsko rangiranje
BWM-ZNUMBER-GAME (BWM + Z-broj + Igra nulte sume — Metoda najboljeg i najgoreg (BWM) za ponderiranje uz matricu isplata Z-brojeva i teorijsko-igrovinsko rangiranje) je metoda višekriterijskog odlučivanja (MCDM) za rangiranje koju su uveli Adesina, K.A.; Yazdi, M.; Omidvar, M. (hibridno); Rezaei, J. 2015 (BWM); Zadeh, L.A. 2011 (Z-brojevi); von Neumann 1928 + Nash 1950 (igra nulte sume / Nashova ravnoteža) 2022. godine. Pretvara odlučiteljsku matricu alternativa ocjenjenih prema višestrukim kriterijima u strukturiran, ponovljiv rezultat.
Pročitajte cijelu metodu
Prijavite se besplatnim računom kako biste pročitali ovaj odjeljak.
Izvori
- Adesina, K. A., Yazdi, M., Omidvar, M. (2022). Emergency Decision Making Fuzzy-Expert Aided Disaster Management System. in: Yazdi M. (ed.), Linguistic Methods Under Fuzzy Information in System Safety and Reliability Analysis, Studies in Fuzziness and Soft Computing, Vol. 414, Springer, Cham, pp. 139-150 (Chapter 6) DOI: 10.1007/978-3-030-93352-4_6 ↗
Kako citirati ovu stranicu
ScholarGate. (2026, June 2). BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Best Worst Method weighting with Z-number payoff matrix and game-theoretic ranking. ScholarGate. https://scholargate.app/hr/decision-making/bwm-znumber-game
Uočili ste pogrešku na ovoj stranici? Prijavite je ili predložite ispravak →