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डिजिटल सिनेमा और नया मीडिया

डिजिटल सिनेमा और नया मीडिया इस बात का अध्ययन करते हैं कि कैसे फोटोकेमिकल फिल्म से डिजिटल उपकरणों, वितरण और प्लेटफॉर्म में बदलाव ने सिनेमा के उत्पादन, सौंदर्यशास्त्र, सत्तामीमांसा (ontology) और व्यापक मीडिया पारिस्थितिकी के भीतर उसके स्थान को बदल दिया है।

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Definition

सिनेमा के डिजिटल प्रौद्योगिकियों में संक्रमण और नए मीडिया से उसके संबंध का अध्ययन, जिसमें उत्पादन, सौंदर्यशास्त्र, फिल्म के फोटोग्राफिक आधार और वितरण में बदलावों को संबोधित किया जाता है।

Scope

यह विषय चलचित्र के डिजिटल परिवर्तन को शामिल करता है। यह डिजिटल कैप्चर और प्रोजेक्शन, कंप्यूटर-जनित इमेजरी और एनीमेशन से संबंध, फिल्म की फोटोग्राफिक सत्तामीमांसा (photographic ontology) के लिए डिजिटलीकरण के परिणाम, और वितरण, स्ट्रीमिंग और अभिसरण (convergence) के प्रश्नों की जांच करता है। यह सिनेमा को इंटरैक्टिव, नेटवर्कयुक्त और डेटाबेस रूपों के बीच स्थापित करने के लिए नए-मीडिया सिद्धांत का उपयोग करता है, और इस बहस पर विचार करता है कि क्या हम 'पोस्ट-सिनेमैटिक' युग में प्रवेश कर चुके हैं।

Core questions

  • डिजिटलीकरण ने फिल्मों के निर्माण और प्रदर्शन के तरीके को कैसे बदल दिया है?
  • डिजिटल युग में फिल्म की फोटोग्राफिक सत्तामीमांसा (photographic ontology) का क्या होता है?
  • सिनेमा इंटरैक्टिव, नेटवर्कयुक्त और डेटाबेस मीडिया से कैसे संबंधित है?
  • क्या हम 'पोस्ट-सिनेमैटिक' युग में हैं, और इसका क्या अर्थ होगा?

Key theories

नए मीडिया के सिद्धांत
संख्यात्मक प्रतिनिधित्व, मॉड्यूलरिटी, स्वचालन, परिवर्तनशीलता और ट्रांसकोडिंग जैसे सिद्धांतों के माध्यम से नए मीडिया का मनोविच का विवरण, कम्प्यूटेशनल संस्कृति के भीतर सिनेमा को फिर से स्थापित करना।
फिल्म का आभासी जीवन
रोडोविक का विश्लेषण कि कैसे डिजिटल कैप्चर में फिल्म के फोटोकेमिकल, इंडेक्सिकल आधार के नुकसान से सिनेमा की सत्तामीमांसा (ontology) और अनुभव में परिवर्तन होता है।
रीमेडिएशन
बोल्टर और ग्रूसिन का शोध प्रबंध कि नया मीडिया तात्कालिकता (immediacy) और हाइपरमीडिएसी (hypermediacy) के दोहरे तर्क के माध्यम से पुराने मीडिया को नया रूप देता है, जो अन्य रूपों के बीच डिजिटल सिनेमा को स्थापित करने के लिए एक ढांचा है।

History

डिजिटल उपकरण 1980 और 1990 के दशक में कंप्यूटर-जनित इमेजरी और नॉनलाइनियर एडिटिंग के माध्यम से फिल्म निर्माण में आए, और 2010 के दशक तक डिजिटल कैप्चर और प्रोजेक्शन ने सेल्युलाइड को बड़े पैमाने पर विस्थापित कर दिया। मनोविच के 2001 के अध्ययन के नेतृत्व में नए-मीडिया सिद्धांत ने इन परिवर्तनों को कम्प्यूटेशनल संस्कृति के भीतर रखा, जबकि रोडोविक और अन्य ने फिल्म की फोटोग्राफिक सत्तामीमांसा (photographic ontology) के लिए उनके परिणामों पर बहस की। स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म और अभिसरण (convergence) ने बाद में वितरण और देखने के तरीकों को नया रूप दिया, जिससे 'पोस्ट-सिनेमा' विमर्श को बढ़ावा मिला।

Debates

क्या डिजिटल ने सिनेमा को वैसे ही समाप्त कर दिया जैसा हम जानते थे?
सिद्धांतकार इस बात पर विवाद करते हैं कि क्या फोटोकेमिकल इंडेक्स का नुकसान और कम्प्यूटेशनल तथा नेटवर्कयुक्त मीडिया का उदय सिनेमा के साथ एक मौलिक विराम का प्रतीक है या अन्य माध्यमों से उसकी निरंतरता है।

Key figures

  • Lev Manovich
  • D. N. Rodowick
  • Jay David Bolter
  • Richard Grusin

Related topics

Seminal works

  • manovich2001
  • rodowick2007
  • boltergrusin1999

Frequently asked questions

डिजिटल तकनीक ने सिनेमा को कैसे बदला?
डिजिटल उपकरणों ने फिल्म निर्माण के हर चरण को बदल दिया, कैप्चर और कंप्यूटर-जनित इमेजरी से लेकर संपादन, प्रोजेक्शन और स्ट्रीमिंग वितरण तक, और माध्यम के फोटोग्राफिक आधार और अन्य मीडिया के साथ उसकी सीमाओं के बारे में सवाल उठाए।
'पोस्ट-सिनेमा' का क्या अर्थ है?
पोस्ट-सिनेमा इस विचार के लिए एक विवादास्पद शब्द है कि डिजिटल, नेटवर्कयुक्त और कम्प्यूटेशनल मीडिया ने चलचित्र को इतना बदल दिया है कि इसे अब पारंपरिक, फोटोकेमिकल सिनेमा की श्रेणियों के माध्यम से नहीं समझा जा सकता है।

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