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यादृच्छिक उपयोगिता मॉडल (Random Utility Model)

यादृच्छिक उपयोगिता मॉडल विकल्पों के बीच चयन व्यवहार की व्याख्या इस धारणा के साथ करता है कि कर्ता विकल्पों से अनिश्चित उपयोगिता प्राप्त करते हैं और उच्चतम उपयोगिता प्रदान करने वाले विकल्प को चुनते हैं। 1974 में डैनियल मैकफेडन द्वारा प्रस्तुत इस मॉडल में उपयोगिता को व्यवस्थित (अवलोकनीय) और यादृच्छिक (व्यक्तिगत) घटकों में विभाजित किया जाता है, जिससे संभाव्य चयन भविष्यवाणियां संभव होती हैं। लॉगिट मॉडल, एक पैरामीट्रिक विनिर्देशन, बंद-रूप चयन संभावनाएं उत्पन्न करता है जिनका विपणन, परिवहन और पर्यावरणीय मूल्यांकन में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।

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स्रोत

  1. McFadden, D. (1974). Conditional logit analysis of qualitative choice behavior. In P. Zarembka (Ed.), Frontiers in Econometrics (pp. 105-142). Academic Press. link
  2. Train, K. E. (2009). Discrete Choice Methods with Simulation (Second Edition). Cambridge University Press. link

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ScholarGate. (2026, June 3). Random Utility Model with Probabilistic Choice. ScholarGate. https://scholargate.app/hi/game-theory/random-utility-model

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ScholarGateRandom Utility Model (Random Utility Model with Probabilistic Choice). 2026-06-15 को यहाँ से प्राप्त https://scholargate.app/hi/game-theory/random-utility-model · डेटासेट: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026