KLM-GOMS
Keystroke-Level Model (KLM), osa GOMS (Goals-Operators-Methods-Selection rules, tavoitteet-operaattorit-menetelmät-valintasäännöt) -viitekehystä, on laskennallinen menetelmä, jolla ennustetaan, kuinka kauan käyttäjä suorittaa rutiinitehtävän interaktiivisella järjestelmällä. Cardin, Moranin ja Newellin vuonna 1983 kehittämä KLM hajottaa käyttäjän toiminnot alkeisoperaattoreihin (näppäinpainallukset, hiiren klikkaukset, henkinen valmistautuminen, järjestelmän vastausviiveet), joilla on empiirisesti johdetut suoritusajat, mahdollistaen suunnittelijoille tehtävän suorituskyvyn arvioinnin ilman käyttäjätutkimuksia.
Lue koko menetelmä
Kirjaudu sisään maksuttomalla tilillä lukeaksesi tämän osion.
Menetelmäkartta
Lähimenetelmien naapurusto — valitse solmu tutkiaksesi.
Lähteet
- Card, S. K., Moran, T. P., & Newell, A. (1983). The Psychology of Human-Computer Interaction. Lawrence Erlbaum Associates. ISBN: 0898592437
- Kieras, D. E. (1997). A Guide to GOMS Task Analysis. Technical Report. University of Michigan. link ↗
Näin viittaat tähän sivuun
ScholarGate. (2026, June 3). Keystroke-Level Model - Goals, Operators, Methods, Selection Rules. ScholarGate. https://scholargate.app/fi/human-computer-interaction/klm-goms
Mikä menetelmä?
Aseta tämä menetelmä lähimpien sukulaistensa rinnalle ja lue niitä yhdessä — kirjasto asettaa teokset pöydälle; valinta on sinun.
- Kognitiivinen läpikäyntiIhmisen ja tietokoneen vuorovaikutus↔ vertaa
- Heuristiikka-arviointiIhmisen ja tietokoneen vuorovaikutus↔ vertaa
- Järjestelmän käytettävyyden asteikkoIhmisen ja tietokoneen vuorovaikutus↔ vertaa
- Ääneen ajattelun protokollaIhmisen ja tietokoneen vuorovaikutus↔ vertaa
Tähän viittaavat
Huomasitko virheen tällä sivulla? Ilmoita siitä tai ehdota korjausta →