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Arquitectura de E/S y Buses

La arquitectura de E/S define cómo un procesador y la memoria se comunican con los dispositivos periféricos a través de buses, controladores, interrupciones y esquemas de direccionamiento, rigiendo cómo fluyen los comandos y los datos hacia y desde el mundo exterior.

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Definition

La arquitectura de E/S y los buses son la organización e interconexiones mediante las cuales el procesador y la memoria de una computadora intercambian señales de control y datos con dispositivos periféricos, incluyendo el direccionamiento de los registros de los dispositivos y los mecanismos por los cuales los dispositivos solicitan servicio.

Scope

Este tema cubre la estructura de entrada/salida: buses e interconexiones punto a punto, controladores y registros de dispositivos, E/S mapeada en memoria versus mapeada en puerto, E/S por sondeo y por interrupción, y protocolos y arbitraje de bus. Trata cómo se conectan y controlan los dispositivos. Excluye el mecanismo DMA de transferencia masiva y la virtualización (virtualización de E/S y DMA) y los propios medios de almacenamiento (dispositivos de almacenamiento secundario).

Core questions

  • ¿Cómo son direccionados y controlados los dispositivos periféricos por el procesador?
  • ¿En qué se diferencian la E/S mapeada en memoria y la E/S mapeada en puerto?
  • ¿Cómo se comparan en eficiencia la E/S por sondeo y la E/S impulsada por interrupciones?
  • ¿Cómo arbitran y transfieren datos los buses y las interconexiones punto a punto?

Key concepts

  • controladores y registros de dispositivos
  • E/S mapeada en memoria
  • E/S mapeada en puerto
  • sondeo
  • interrupciones y manejadores de interrupciones
  • buses e interconexiones
  • arbitraje de bus
  • direccionamiento de E/S

Key theories

E/S impulsada por interrupciones
En lugar de sondear continuamente un dispositivo, el procesador continúa con otro trabajo y es notificado por una interrupción cuando el dispositivo necesita atención, lo que mejora enormemente la eficiencia para dispositivos lentos o que operan de forma intermitente.

Mechanisms

Cada dispositivo es gestionado por un controlador que expone registros que el procesador lee y escribe, ya sea a través de direcciones mapeadas en memoria o puertos de E/S especiales. El procesador puede sondear estos registros o, de manera más eficiente, habilitar interrupciones para que el dispositivo señale cuando esté listo. Los buses conectan componentes y arbitran el acceso entre múltiples maestros, mientras que los sistemas modernos utilizan cada vez más enlaces seriales punto a punto de alta velocidad en lugar de buses paralelos compartidos.

Clinical relevance

La arquitectura de E/S determina la eficiencia con la que un sistema se comunica con el almacenamiento, la red y otros dispositivos. La E/S impulsada por interrupciones libera al procesador para realizar un trabajo útil, y la evolución de los buses compartidos a las interconexiones seriales rápidas como PCI Express sustenta el ancho de banda necesario para el almacenamiento, las redes y el hardware acelerador modernos.

History

Los sistemas tempranos utilizaban E/S programada y buses paralelos compartidos con arbitraje central. Los mecanismos de interrupción y los buses estandarizados como ISA y PCI mejoraron la flexibilidad y el rendimiento. El cambio a interconexiones seriales punto a punto de alta velocidad, ejemplificado por PCI Express, abordó los límites de ancho de banda y señalización de los buses paralelos compartidos.

Key figures

  • John L. Hennessy
  • David A. Patterson
  • Abraham Silberschatz

Related topics

Seminal works

  • hennessy2019
  • silberschatz2018

Frequently asked questions

¿Cuál es la diferencia entre la E/S mapeada en memoria y la E/S mapeada en puerto?
La E/S mapeada en memoria asigna a los registros del dispositivo direcciones dentro del espacio de direcciones de memoria regular, de modo que las instrucciones ordinarias de carga y almacenamiento acceden a ellos. La E/S mapeada en puerto utiliza un espacio de direcciones separado e instrucciones especiales para el acceso a dispositivos. La E/S mapeada en memoria es más común en las arquitecturas modernas.
¿Por qué las interrupciones son mejores que el sondeo para la mayoría de los dispositivos?
El sondeo desperdicia ciclos del procesador al verificar repetidamente si un dispositivo está listo. Las interrupciones permiten que el procesador realice otro trabajo y sea notificado solo cuando el dispositivo realmente necesita servicio, lo cual es mucho más eficiente para dispositivos lentos o que responden de manera impredecible.

Methods for this concept

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