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Nash-Gleichgewicht

Das Nash-Gleichgewicht ist ein spieltheoretisches Lösungs-Konzept, bei dem kein Spieler unilateral abweichen kann, um seinen Ertrag zu verbessern. Formalisiert von John Nash im Jahr 1950, findet der Lemke-Howson-Algorithmus rechnerisch Gleichgewichte in Bimatrix-Spielen, indem er vollständig beschriftete Eckpunkt-Paare in den Strategie-Polyedern identifiziert.

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Quellen

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

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ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/de/game-theory/nash-equilibrium

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ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). Abgerufen am 2026-06-15 von https://scholargate.app/de/game-theory/nash-equilibrium · Datensatz: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026