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Nash-Gleichgewicht×Teilspielperfektes Gleichgewicht×
FachgebietSpieltheorieSpieltheorie
FamilieMachine learningMachine learning
Entstehungsjahr19501965
UrheberJohn NashReinhard Selten
Typalgorithmalgorithm
Wegweisende QuelleNash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI ↗Selten, R. (1965). Spieltheoretische Behandlung eines Oligopolmodells mit Nachfrageträgheit. Zeitschrift für die gesamte Staatswissenschaft, 121, 301-324. link ↗
AliasnamenLemke-Howson Equilibrium, Completely Labeled PairBackward Induction, Sequential Equilibrium, Extensive-Form Equilibrium
Verwandt44
ZusammenfassungNash Equilibrium is a game-theoretic solution concept where no player can unilaterally deviate to improve their payoff. Formalized by John Nash in 1950, the Lemke-Howson algorithm computationally finds equilibria in bimatrix games by identifying completely labeled vertex pairs in the strategy polytopes.Subgame Perfect Equilibrium (SPE) is a refinement of Nash Equilibrium for sequential games, introduced by Reinhard Selten in 1965. It requires that strategy profiles constitute a Nash Equilibrium in every subgame, eliminating non-credible threats and incredible promises. Backward induction is the primary computational method for finding SPE in finite games.
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ScholarGateMethoden vergleichen: Nash Equilibrium · Subgame Perfect Equilibrium. Abgerufen am 2026-06-18 von https://scholargate.app/de/compare