ScholarGate
Assistent
Hypothesis testInspection Method

Cognitive Walkthrough

Cognitive Walkthrough er en inspektionsmetode til evaluering af interface-designs ved at simulere og analysere, hvordan brugere vil lære at anvende et system gennem udforskning og prøvning. Metoden, der blev udviklet af Clayton Lewis, Peter Polson, Cathleen Wharton og John Rieman i 1990, er baseret på kognitiv psykologi og fokuserer specifikt på læringsbarhed – hvorvidt førstegangs- eller lejlighedsbrugere kan opdage, hvordan de skal udføre opgaver uden formel træning. Evaluatorer spiller brugerhandlinger, besvarer et sæt kritiske spørgsmål om feedback og opdagelse ved hvert trin og dokumenterer brugbarhedsproblemer.

Åbn i MethodMindSnartVideoSnartHent slides

Læs hele metoden

Kun for medlemmer

Log ind med en gratis konto for at læse dette afsnit.

Log ind

Metodekort

Nabolaget af beslægtede metoder — vælg en knude for at udforske.

Kilder

  1. Lewis, C., Polson, P. G., Wharton, C., & Rieman, J. (1990). Testing a walkthrough methodology for specifying and evaluating user interface designs. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 387–392). link
  2. Wharton, C., Rieman, J., Lewis, C., & Polson, P. (1994). The cognitive walkthrough method: A practitioner's guide. In J. Nielsen & R. L. Mack (Eds.), Usability Inspection Methods (pp. 105–140). John Wiley & Sons. ISBN: 0-471-01877-5

Sådan citerer du denne side

ScholarGate. (2026, June 3). Cognitive Walkthrough Method. ScholarGate. https://scholargate.app/da/human-computer-interaction/cognitive-walkthrough

Hvilken metode?

Stil denne metode ved siden af dens nærmeste slægtninge, og læs dem side om side — biblioteket lægger bøgerne på bordet; valget er dit.

Sammenlign side om side

Refereret af

ScholarGateCognitive Walkthrough (Cognitive Walkthrough Method). Hentet 2026-06-15 fra https://scholargate.app/da/human-computer-interaction/cognitive-walkthrough · Datasæt: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026