ScholarGate
Assistent
Machine learningGame-theoretic

Evolutionær spilteori

Evolutionær spilteori anvender spilteoretisk ræsonnement på biologisk evolution og sociale dynamikker, hvor populationer af agenter med forskellige strategier interagerer gentagne gange. Rammeværket, introduceret af John Maynard Smith og George Price i 1973, bruger konceptet om evolutionært stabile strategier (ESS) til at identificere strategidistributioner, der ikke kan invaderes af mutante strategier. Replikator-dynamikker beskriver, hvordan strategifrekvenser udvikler sig over tid, når reproduktion er proportional med succes baseret på gevinst.

Åbn i MethodMindSnartVideoSnartHent slides

Læs hele metoden

Kun for medlemmer

Log ind med en gratis konto for at læse dette afsnit.

Log ind

Metodekort

Nabolaget af beslægtede metoder — vælg en knude for at udforske.

Kilder

  1. Smith, J. M., & Price, G. R. (1973). The logic of animal conflict. Nature, 246(5427), 15-18. DOI: 10.1038/246015a0
  2. Maynard Smith, J. (1982). Evolution and the Theory of Games. Cambridge University Press. link

Sådan citerer du denne side

ScholarGate. (2026, June 3). Evolutionary Game Theory with Replicator Dynamics. ScholarGate. https://scholargate.app/da/game-theory/evolutionary-game-theory

Hvilken metode?

Stil denne metode ved siden af dens nærmeste slægtninge, og læs dem side om side — biblioteket lægger bøgerne på bordet; valget er dit.

Sammenlign side om side

Refereret af

ScholarGateEvolutionary Game Theory (Evolutionary Game Theory with Replicator Dynamics). Hentet 2026-06-15 fra https://scholargate.app/da/game-theory/evolutionary-game-theory · Datasæt: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026