Process / pipeline

Enginyeria de prompts — Disseny d'instruccions per a models de llenguatge grans

L'enginyeria de prompts és la pràctica de crear instruccions estructurades en llenguatge natural —prompts— per obtenir resultats dirigits de models de llenguatge grans (LLM). Formalitzada per Brown et al. (2020) en el context de GPT-3 i estesa per Wei et al. (2022) amb el 'chain-of-thought prompting', comprèn quatre estratègies principals: zero-shot, few-shot, chain-of-thought i tree-of-thought. En lloc de reentrenar un model, l'analista modela el comportament del model completament a través del disseny del text d'entrada.

Obre a MethodMindAviatVídeoAviatDownload slides

Llegeix el mètode complet

Només per a membres

Inicia la sessió amb un compte gratuït per llegir aquesta secció.

Inicia la sessió

Method map

The neighbourhood of related methods — select a node to explore.

Fonts

  1. Brown, T. et al. (2020). Language Models are Few-Shot Learners. Advances in Neural Information Processing Systems (NeurIPS), 33, 1877-1901. link
  2. Wei, J. et al. (2022). Chain-of-Thought Prompting Elicits Reasoning in Large Language Models. Advances in Neural Information Processing Systems (NeurIPS), 35. link

Com citar aquesta pàgina

ScholarGate. (2026, June 1). Prompt Engineering (Instruction Design for Large Language Models). ScholarGate. https://scholargate.app/ca/text-mining/prompt-engineering

Which method?

Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.

Compare side by side
ScholarGatePrompt Engineering (Prompt Engineering (Instruction Design for Large Language Models)). Recuperat el 2026-06-15 de https://scholargate.app/ca/text-mining/prompt-engineering · Conjunt de dades: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026