ScholarGate
Assistent
Process / pipelineNumerical computation

Cinemàtica Inversa

La cinemàtica inversa (IK) és el problema computacional de determinar els angles de les articulacions necessaris per posicionar i orientar l'extremal (eina) d'un mecanisme articulat en una posa desitjada (posició i orientació). En contrast amb la cinemàtica directa, que calcula la posició de l'extremal a partir dels angles de les articulacions, la cinemàtica inversa resol el mapa invers. Això és essencial per al control de robots: donada una ubicació objectiu desitjada, la IK troba els comandaments de les articulacions que l'assoleixen.

Obre a MethodMindAviatVídeoAviatBaixa les diapositives

Llegeix el mètode complet

Només per a membres

Inicia la sessió amb un compte gratuït per llegir aquesta secció.

Inicia la sessió

Mapa de mètodes

El veïnat de mètodes relacionats — seleccioneu un node per explorar-lo.

Fonts

  1. Craig, J. J. (2005). Introduction to Robotics: Mechanics and Control (3rd ed.). Pearson Education. ISBN: 0-13-123629-6
  2. Spong, M. W., Hutchinson, S., & Vidyasagar, M. (2006). Robot Modeling and Control. John Wiley & Sons. ISBN: 0-471-64990-2
  3. Pieper, D. L. (1968). The kinematics of manipulators under computer control. Ph.D. Dissertation, Stanford University. link

Com citar aquesta pàgina

ScholarGate. (2026, June 3). Inverse Kinematics Problem Solving for Articulated Mechanisms. ScholarGate. https://scholargate.app/ca/manufacturing/inverse-kinematics

Quin mètode?

Poseu aquest mètode al costat dels seus parents més pròxims i llegiu-los de costat a costat — la biblioteca disposa els llibres sobre la taula; la tria és vostra.

Compara de costat a costat

Citat per

ScholarGateInverse Kinematics (Inverse Kinematics Problem Solving for Articulated Mechanisms). Recuperat el 2026-06-15 de https://scholargate.app/ca/manufacturing/inverse-kinematics · Conjunt de dades: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026