ScholarGate
Assistent
Machine learningGame-theoretic

Equilibri de Nash

L'equilibri de Nash és un concepte de solució de la teoria de jocs on cap jugador pot desviar-se unilateralment per millorar el seu pagament. Formalitzat per John Nash el 1950, l'algorisme de Lemke-Howson troba computacionalment els equilibris en jocs bimatricials identificant parells de vèrtex completament etiquetats en els politops d'estratègia.

Obre a MethodMindAviatVídeoAviatBaixa les diapositives

Llegeix el mètode complet

Només per a membres

Inicia la sessió amb un compte gratuït per llegir aquesta secció.

Inicia la sessió

Mapa de mètodes

El veïnat de mètodes relacionats — seleccioneu un node per explorar-lo.

Fonts

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

Com citar aquesta pàgina

ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/ca/game-theory/nash-equilibrium

Quin mètode?

Poseu aquest mètode al costat dels seus parents més pròxims i llegiu-los de costat a costat — la biblioteca disposa els llibres sobre la taula; la tria és vostra.

Compara de costat a costat

Citat per

ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). Recuperat el 2026-06-15 de https://scholargate.app/ca/game-theory/nash-equilibrium · Conjunt de dades: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026