KLM-GOMS
Моделът на ниво ключови натискания (Keystroke-Level Model, KLM), част от правилата за цели-оператори-методи-избор (Goals-Operators-Methods-Selection rules, GOMS), е изчислителен метод за прогнозиране на времето, което потребителят ще отдели за изпълнение на рутинна задача при използване на интерактивна система. Разработен от Card, Moran и Newell през 1983 г., KLM разлага потребителските действия на елементарни оператори (натискания на клавиши, кликвания с мишката, умствена подготовка, изчакване на отговор от системата) с емпирично определени времена за изпълнение, което позволява на дизайнерите да оценят производителността на задачата без провеждане на потребителски проучвания.
Прочетете целия метод
Влезте с безплатен профил, за да прочетете този раздел.
Карта на методите
Обкръжението на сродните методи — изберете възел, за да го разгледате.
Източници
- Card, S. K., Moran, T. P., & Newell, A. (1983). The Psychology of Human-Computer Interaction. Lawrence Erlbaum Associates. ISBN: 0898592437
- Kieras, D. E. (1997). A Guide to GOMS Task Analysis. Technical Report. University of Michigan. link ↗
Как да цитирате тази страница
ScholarGate. (2026, June 3). Keystroke-Level Model - Goals, Operators, Methods, Selection Rules. ScholarGate. https://scholargate.app/bg/human-computer-interaction/klm-goms
Кой метод?
Поставете този метод до най-близките му сродни методи и ги четете едно до друго — библиотеката полага книгите на масата; изборът е ваш.
- Когнитивна обиколкаВзаимодействие човек-компютър↔ сравняване
- Евристична оценкаВзаимодействие човек-компютър↔ сравняване
- Система за оценка на използваемостта (System Usability Scale)Взаимодействие човек-компютър↔ сравняване
- Протокол на мисловното вербализиранеВзаимодействие човек-компютър↔ сравняване
Цитиран в
Забелязахте ли проблем на тази страница? Съобщете или предложете поправка →