ScholarGate
Асистент
Machine learningGame-theoretic

Равновесие на Наш

Равновесието на Наш е концепция за решение в теорията на игрите, при която нито един играч не може едностранно да се отклони, за да подобри своя резултат. Формализиран от Джон Наш през 1950 г., алгоритъмът на Лемке-Хаусън изчислява равновесия в биматрични игри чрез идентифициране на напълно етикетирани двойки върхове в стратегийните политопи.

Отворете в MethodMindСкороВидеоСкороИзтегляне на слайдове

Прочетете целия метод

Само за членове

Влезте с безплатен профил, за да прочетете този раздел.

Вход

Карта на методите

Обкръжението на сродните методи — изберете възел, за да го разгледате.

Източници

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

Как да цитирате тази страница

ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/bg/game-theory/nash-equilibrium

Кой метод?

Поставете този метод до най-близките му сродни методи и ги четете едно до друго — библиотеката полага книгите на масата; изборът е ваш.

Сравняване едно до друго

Цитиран в

ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). Извлечено на 2026-06-15 от https://scholargate.app/bg/game-theory/nash-equilibrium · Набор от данни: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026