ScholarGate
المساعد
Machine learningGame-theoretic

توازن ناش (Nash Equilibrium)

توازن ناش هو مفهوم حل في نظرية الألعاب حيث لا يمكن لأي لاعب أن ينحرف بشكل أحادي لتحسين مكاسبه. تم إضفاء الطابع الرسمي عليه من قبل جون ناش في عام 1950، وخوارزمية Lemke-Howson تجد حسابيًا التوازنات في ألعاب ثنائية المصفوفة من خلال تحديد أزواج رؤوس ذات تسميات كاملة في متعددات الأوجه للاستراتيجيات.

افتح في MethodMindقريبًافيديوقريبًاتنزيل الشرائح

اقرأ الطريقة كاملة

للأعضاء فقط

سجّل الدخول بحساب مجاني لقراءة هذا القسم.

تسجيل الدخول

خريطة المناهج

محيط المناهج ذات الصلة — اختر عقدةً للاستكشاف.

المصادر

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

كيف تستشهد بهذه الصفحة

ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/ar/game-theory/nash-equilibrium

أيُّ منهج؟

ضع هذا المنهج إلى جانب أقرب نظائره واقرأهما جنباً إلى جنب — المكتبة تضع الكتب على الطاولة، والاختيار لك.

قارن جنباً إلى جنب

يُستشهد بها في

ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). استُرجع بتاريخ 2026-06-15 من https://scholargate.app/ar/game-theory/nash-equilibrium · مجموعة البيانات: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026