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Process / pipelineSpatial Audio

全向录音技术

全向录音技术是一种全球体空间音频编码和再现技术,能够捕捉和再现三维声场。它由迈克尔·格尔森(Michael Gerzon)在20世纪70年代开发,利用球谐函数表示中心点周围所有方向的声音。与使用离散通道的环绕声系统不同,全向录音技术提供了一种与格式无关的空间表示,可以旋转、平移并渲染到任何扬声器配置。

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来源

  1. Gerzon, M. A. (1973). Periphony: with-height sound reproduction. Journal of the Audio Engineering Society, 21(1), 2-10. link
  2. Rafaely, B. (2015). Fundamentals of Spherical Array Processing. Springer. ISBN: 978-3-662-45664-4
  3. Heller, A. J., Benjamin, E., & Lee, R. (2012). Is My Decoder Ambisonic? In Proceedings of the 125th AES Convention, San Francisco. link

如何引用本页

ScholarGate. (2026, June 3). Ambisonics: Spatial Audio Encoding. ScholarGate. https://scholargate.app/zh/applied-physics/ambisonics

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ScholarGateAmbisonics (Ambisonics: Spatial Audio Encoding). 于 2026-06-15 检索自 https://scholargate.app/zh/applied-physics/ambisonics · 数据集: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026