Urban Simulation Model
Urban simulation models reproduce the dynamics of urban growth and land-use change by simulating, over time, the decisions of agents — households, firms, developers — or the transitions of cells on a grid. They span agent-based models, cellular automata such as SLEUTH, and microsimulation platforms such as Paul Waddell's UrbanSim, which represents individual households and jobs choosing locations through discrete-choice models linked to a transport network. Rather than predicting a single equilibrium, these models let many local rules and choices interact and feed back through prices and accessibility, generating emergent patterns of sprawl, densification, and redevelopment under alternative policies.
Читати метод повністю
Увійдіть із безкоштовним обліковим записом, щоб прочитати цей розділ.
Карта методів
Околиця споріднених методів — виберіть вузол, щоб дослідити.
Джерела
- Waddell, P. (2002). UrbanSim: Modeling urban development for land use, transportation, and environmental planning. Journal of the American Planning Association, 68(3), 297–314. DOI: 10.1080/01944360208976274 ↗
Як цитувати цю сторінку
ScholarGate. (2026, June 22). Urban Simulation Model (Agent-Based, Cellular-Automata, and Microsimulation of Urban Development). ScholarGate. https://scholargate.app/uk/urban-studies/urban-simulation-model
Який метод?
Поставте цей метод поруч із його найближчими спорідненими й читайте їх пліч-о-пліч — бібліотека викладає книги на стіл; вибір за вами.
- Land-Use Change ModelingHuman Geography↔ порівняти
- Lowry Land-Use Transport ModelHuman Geography↔ порівняти
- Markov Land-Use ModelHuman Geography↔ порівняти
- Urban Growth Boundary AnalysisUrban Studies↔ порівняти
Згадується в
Подібні методи
Помітили помилку на цій сторінці? Повідомте про неї або запропонуйте виправлення →