Дискретно-подієве моделювання систем (DES) — стиль Arena / AnyLogic
Дискретно-подієве моделювання систем (DES) — це обчислювальна техніка моделювання, за якої стан системи змінюється лише у дискретні моменти часу — звані подіями — такі як прибуття клієнта, початок роботи машини або завершення завдання. Формалізоване у фундаментальних працях Kelton, Sadowski, та Zupick (2014) і Law (2015), DES представляє процеси як мережі ресурсів, черг та активностей, дозволяючи аналітикам тестувати зміни потужностей та політик на віртуальній моделі перед втручанням у реальну систему.
Читати метод повністю
Увійдіть із безкоштовним обліковим записом, щоб прочитати цей розділ.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
Джерела
- Kelton, W.D., Sadowski, R.P. & Zupick, N.B. (2014). Simulation with Arena (6th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401317
- Law, A.M. (2015). Simulation Modeling and Analysis (5th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401324
Як цитувати цю сторінку
ScholarGate. (2026, June 1). Discrete-Event System Simulation (Arena / AnyLogic style). ScholarGate. https://scholargate.app/uk/simulation/discrete-system-simulation
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Агентне моделювання (ABM)Імітаційне моделювання↔ compare
- Імітаційне моделювання методом бутстрепуІмітаційне моделювання↔ compare
- Метод Монте-КарлоПрийняття рішень↔ compare
- Системна динамікаІмітаційне моделювання↔ compare
Помітили помилку на цій сторінці? Повідомте про неї або запропонуйте виправлення →