Cellular Automata
Cellular automata (CA) is a grid-based computational simulation model, first formalized by John von Neumann and Stanislaw Ulam in the 1940s–1950s and brought to wide attention by John Conway's Game of Life (1970) and Stephen Wolfram's systematic classification (2002), in which a lattice of cells — each holding a finite discrete state — evolves in discrete time steps according to local neighborhood interaction rules, causing complex global patterns to emerge from simple local specifications.
Запис джерела
Цитати скопійовано дослівно з вихідного запису методу. Вони не передбачають перевірки на рівні тверджень.
- Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. · ISBN 978-1579550080
- White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. · DOI 10.1016/S0198-9715(00)00012-0
Відібрані твердження
Твердження збережено в журналі доказів, кожне зі своєю оцінкою.
Цей перегляд не вигадує оцінку твердження, якщо в журналі її немає.
Пов'язані методи
Згенеровано з графа методів і показано як рекомендовані системою зв'язки — жодне твердження доказів не передбачається.