ScholarGate
Асистент

Порівняння методів

Переглядайте обрані методи поруч; рядки з відмінностями підсвічено.

Рівновага за Ерроу-Дебрю×Рівновага Неша×
ГалузьТеорія ігорТеорія ігор
РодинаMachine learningMachine learning
Рік появи19541950
Автор методуKenneth Arrow, Gerard DebreuJohn Nash
Типalgorithmalgorithm
Основоположне джерелоArrow, K. J., & Debreu, G. (1954). Existence of an equilibrium for competitive economies. Econometrica, 22(3), 265-290. DOI ↗Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI ↗
Інші назвиWalrasian Equilibrium, General Equilibrium, Competitive EquilibriumLemke-Howson Equilibrium, Completely Labeled Pair
Пов'язані44
ПідсумокThe Arrow-Debreu model is a general equilibrium framework where prices adjust to clear all markets simultaneously, and consumers and firms optimize given those prices. Introduced by Kenneth Arrow and Gerard Debreu in 1954, the model extends Adam Smith's invisible hand concept into a rigorous mathematical framework. Arrow-Debreu equilibrium proves existence, uniqueness (under certain conditions), and Pareto efficiency of competitive equilibria.Nash Equilibrium is a game-theoretic solution concept where no player can unilaterally deviate to improve their payoff. Formalized by John Nash in 1950, the Lemke-Howson algorithm computationally finds equilibria in bimatrix games by identifying completely labeled vertex pairs in the strategy polytopes.
ScholarGateНабір даних
  1. v1
  2. 2 Джерела
  3. PUBLISHED
  1. v1
  2. 2 Джерела
  3. PUBLISHED

Перейти до пошуку Завантажити слайди

ScholarGateПорівняння методів: Arrow-Debreu Equilibrium · Nash Equilibrium. Отримано 2026-06-19 з https://scholargate.app/uk/compare