Beşeri Bilimler Veri Görselleştirmesi
Bir grafik, gerçeklere açılan bir pencere gibi görünse de, her görselleştirme seçimler içermektedir — neyin sayılacağı, nasıl gruplandırılacağı, neyin dışarıda bırakılacağı gibi hususlarda tercihler yapılmaktadır. Beşeri bilimler veri görselleştirmesi, kültürel verilerin belirsizliğini ve kısmi doğasını dürüstçe temsil ederken, grafiksel gösterimin yorumlamaya nasıl hizmet edebileceği sorusunu ele almaktadır.
Tanım
Beşeri bilimler verilerini keşfetmek ve bunlar hakkında tartışmak amacıyla çizelgelerin, grafiklerin ve diğer grafiksel gösterimlerin tasarımı ve eleştirel incelenmesi; yorumlamaya, belirsizliğe ve temel kanıtın kurgusal doğasına dikkat edilerek yapılmaktadır.
Kapsam
Beşeri bilimler verilerinin görselleştirilmesinin kuramını ve pratiğini kapsamaktadır: etkili grafiksel gösterim ilkeleri, bilgi tasarım geleneklerinin beşeri materyale uyarlanması ve veriyi kurgusal, görselleştirmeleri ise argüman olarak ele alan eleştirel yaklaşımları içermektedir. Belirsizliğin temsilini ve yalnızca açıklayıcı olmaktan ziyade yorumlayıcı gösterimlerin tasarımını da kapsamaktadır.
Temel sorular
- Bir görselleştirmeyi etkili ve dürüst kılan nedir?
- Yorumlayıcı belirsizlik gizlenmek yerine nasıl gösterilebilir?
- Bilimsel grafikleme gelenekleri beşeri materyali çarpıtmakta mıdır?
- Bir görselleştirme ne zaman bir illüstrasyon yerine bir argüman niteliği taşır?
Anahtar kavramlar
- Capta
- Veri mürekkebi (Data-ink)
- Grafik retoriği
- Belirsizlik görselleştirmesi
- Yorumlayıcı gösterim
Temel kuramlar
- Capta, veri değil
- Drucker, beşeri bilgilerin alındığını ve kurgulandığını ('capta') savunmuştur; bu nedenle görselleştirmeler, bilgiyi verilmiş bir gerçek olarak sunmak yerine, onun yorumlayıcı, gözlemciye bağlı karakterini ifade etmelidir.
- Bilgi üretimi olarak görselleştirme
- Graphesis'te Drucker, grafiksel formları, önceden var olan gerçekler için nötr kaplar olarak değil, kendi tarihleri ve retorikleriyle bilgi üretme yolları olarak ele almıştır.
- Grafiksel mükemmellik ilkeleri
- Tufte, veri mürekkebini maksimize etme, çarpıtmayı önleme gibi yaygın olarak kullanılan tasarım ilkelerini ortaya koymuştur; beşeri bilimler görselleştirmesi hem bu ilkelerden yararlanmakta hem de onları eleştirmektedir.
Tarihçe
Tufte ile ilişkilendirilen bilgi tasarım ilkeleri 1980'lerden itibaren geniş çapta yayılmıştır. Beşeri bilimciler görselleştirmeyi benimsedikçe, Drucker'ın 2011 tarihli makalesi ve 2014 tarihli Graphesis kitabı, kültürel verilerin ve bunların gösteriminin kurgusal olduğunu vurgulayan eleştirel, yorumlayıcı bir alternatif ortaya koymuş ve dijital beşeri bilimlerde görselleştirme hakkındaki tartışmaları şekillendirmiştir.
Tartışmalar
- Standart çizelgeler ve yorumlayıcı görselleştirme
- Geleneksel çizelgelerin beşeri bilimlere yanlış bir nesnellik getirip getirmediği veya beşeri bilimcilerin belirsizliği ve perspektifi ön plana çıkaran yeni formlar tasarlaması gerekip gerekmediği tartışılmaktadır.
Öne çıkan isimler
- Johanna Drucker
- Edward Tufte
İlgili konular
Temel eserler
- drucker2011
- drucker2014
- tufte2001
Sıkça sorulan sorular
- Neden bilim insanları ve istatistikçilerle aynı çizelgeleri kullanmıyoruz?
- Bu gelenekler işe yarayabilir, ancak beşeri bilimciler genellikle belirsiz, eksik ve yorumlayıcı kanıtlarla uğraşmaktadır. Drucker gibi eleştirmenler, standart çizelgelerin verinin sahip olmadığı bir kesinliği ima edebileceğini ve beşeri bilimler görselleştirmelerinin belirsizliği ve gözlemcinin bakış açısını temsil edecek şekilde tasarlanması gerektiğini savunmaktadır.