Usawa wa Nash
Usawa wa Nash ni dhana ya suluhisho la kinadharia ya michezo ambapo hakuna mchezaji anayeweza kubadilika unilaterally ili kuboresha faida yake. Umeandaliwa rasmi na John Nash mnamo 1950, algorithm ya Lemke-Howson hupata usawa katika michezo ya bimatrix kwa kutambua jozi za vertex zilizo na lebo kamili katika polytope za mkakati.
Soma mbinu kamili
Ingia kwa akaunti ya bure ili kusoma sehemu hii.
Ramani ya mbinu
Jirani ya mbinu zinazohusiana — chagua nodi ili kuchunguza.
Vyanzo
- Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48 ↗
- Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033 ↗
Jinsi ya kunukuu ukurasa huu
ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/sw/game-theory/nash-equilibrium
Mbinu ipi?
Weka mbinu hii kando ya jamaa zake wa karibu na uzisome bega kwa bega — maktaba huweka vitabu mezani; uamuzi ni wako.
- Bayesian Nash EquilibriumNadharia ya Michezo↔ linganisha
- Thamani ya ShapleyNadharia ya Michezo↔ linganisha
- Usawa wa Msawazo wa Sehemu Ndogo (Subgame Perfect Equilibrium - SPE)Nadharia ya Michezo↔ linganisha
- Utaratibu wa VCGNadharia ya Michezo↔ linganisha
Imerejelewa na
Umeona tatizo kwenye ukurasa huu? Ripoti au pendekeza marekebisho →