ScholarGate
Assistent
Hypothesis testEconomic Behavior

Flingaspelet

Flingaspelet är en enkel ekonomisk beslutsuppgift som mäter generositet och prosocialt beteende. En spelare (dikator) får pengar och beslutar ensidigt hur de ska fördelas mellan sig själv och en anonym andra spelare (mottagare). Mottagaren kan inte avvisa erbjudandet; de får helt enkelt det som diktatorn ger. Till skillnad från Ultimatumspelet står diktatorn inför ingen bestraffning för själviskhet. Därmed avslöjar Flingaspelet grundläggande generositet utan strategisk beräkning, och visar inneboende prosociala preferenser.

Öppna i MethodMindSnartApply, compare, get guidance
Tools & resources
Ladda ner bildspel
Learn & explore
VideoSnart

Läs hela metoden

Endast för medlemmar

Logga in med ett kostnadsfritt konto för att läsa avsnittet.

Logga in

Metodkarta

Närområdet av besläktade metoder — välj en nod för att utforska.

Flingaspelet
Ultimatumspel

Källor

  1. Forsythe, R., Horowitz, J. L., Savin, N. E., & Sefton, M. (1994). Fairness in simple bargaining experiments. Games and Economic Behavior, 6(3), 347-369. DOI: 10.1006/game.1994.1021
  2. Camerer, C. F. (2003). Behavioral game theory: Experiments in strategic interaction. Princeton University Press. link
  3. Henrich, J., Boyd, R., Bowles, S., et al. (2005). 'Economic man' in cross-cultural perspective: Behavioral experiments in 15 small-scale societies. Behavioral and Brain Sciences, 28(6), 795-855. DOI: 10.1017/S0140525X05000142

Så citerar du den här sidan

ScholarGate. (2026, June 3). Dictator Game. ScholarGate. https://scholargate.app/sv/psychology/dictator-game

Vilken metod?

Placera den här metoden bredvid sina närmaste släktingar och läs dem sida vid sida — biblioteket lägger fram böckerna på bordet; valet är ditt.

Jämför sida vid sida

Refereras av

ScholarGateDictator Game (Dictator Game). Hämtad 2026-06-17 från https://scholargate.app/sv/psychology/dictator-game · Datamängd: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026