Istraživački zadatak sa kockarskog tržišta Ajove (IGT)
Istraživački zadatak sa kockarskog tržišta Ajove (IGT) predstavlja laboratorijski analog stvarnog donošenja odluka koji meri kako pojedinci donose rizične izbore kada su ishodi neizvesni. Učesnici biraju karte iz četiri špila, od kojih svaki nudi različite obrasce nagrada i gubitaka. Zadatak otkriva da li učesnici uče iz iskustva da bi preferirali povoljne špilove (manji neposredni dobici, manje gubitaka) u odnosu na nepovoljne (veći dobici, veći dugoročni gubitci). IGT je bio instrumentalan u razumevanju deficita u donošenju odluka kod povreda mozga, zavisnosti i psihijatrijskih stanja.
Pročitajte celu metodu
Prijavite se besplatnim nalogom da biste pročitali ovaj odeljak.
Izvori
- Bechara, A., Damasio, A. R., Damasio, H., & Anderson, S. W. (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition, 50(1-3), 7-15. DOI: 10.1016/0010-0277(94)90018-3 ↗
- Bechara, A., Damasio, H., Tranel, D., & Damasio, A. R. (1997). Deciding advantageously before knowing the advantageous strategy. Science, 275(5304), 1293-1295. DOI: 10.1126/science.275.5304.1293 ↗
- Worthy, D. A., Hawkins, G. E., & Swinburne Romine, R. (2013). Older adults show a bias towards choosing familiar decks in the Iowa Gambling Task. Experimental Aging Research, 39(4), 466-480. link ↗
Kako citirati ovu stranicu
ScholarGate. (2026, June 3). Iowa Gambling Task. ScholarGate. https://scholargate.app/sr/psychology/iowa-gambling-task
Similar methods
Uočili ste grešku na ovoj stranici? Prijavite je ili predložite ispravku →