Fitts's Law
Fitts's Law is an empirical model of human rapid aimed movement, predicting that movement time increases logarithmically with the ratio of distance to target size. Formulated by Paul Fitts in 1954, this fundamental law describes how long it takes to move to and select a target (e.g., clicking a button on a screen or reaching a physical object). In human-computer interaction, Fitts's Law is widely applied to evaluate and optimize pointer-based interfaces such as mice, touchpads, and touch screens.
Изворни запис
Цитирани радови су копирани дословно из изворног записа методе. Из њих се не изводи верификација на нивоу тврдње.
- Fitts, P. M. (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381–391. · DOI 10.1037/h0055392
- MacKenzie, I. S. (1992). Fitts's law as a research and design tool in human-computer interaction. Human-Computer Interaction, 7(1), 91–139. · DOI 10.1207/s15327051hci0701_3
Куроване тврдње
Тврдње су сачуване у регистру доказа, свака са својом проценом.
Овај приказ не измишља процену тврдње када регистар нема ниједну.
Сродне методе
Генерисано из графа метода и приказано као машински предложене везе — не изводи се тврдња доказа.