NEAT
NEAT is a genetic algorithm for evolving artificial neural networks introduced by Kenneth Stanley and Risto Miikkulainen in 2002. Unlike methods that evolve weights alone, NEAT simultaneously evolves both the topology (structure) and the connection weights of neural networks. It achieves this through a direct genome encoding with historical markings that enable meaningful crossover between networks of different structures, making it applicable to reinforcement learning, game playing, and control tasks without requiring a predefined architecture.
Regjistri burimor
Citimet kopjuar fjalë për fjalë nga regjistri burimor i metodës. Asnjë verifikim në nivel pretendimi nuk nënkuptohet prej tyre.
Pretendime të kuruaruara
Pretendimet e ruajtura në librin e dëshmive, secili me vlerësimin e vet.
Ky pamje nuk shpik një vlerësim pretendimi kur libri i dëshmive nuk ka asnjë.
Metoda të lidhura
Të gjeneruara nga grafiku metodologjik dhe të paraqitura si marrëdhënie të sugjeruara nga makina — asnjë pretendim dëshmie nuk nënkuptohet.