Критический и спекулятивный дизайн
Критический и спекулятивный дизайн используют разработанные артефакты и сценарии для постановки под сомнение предположений, провоцирования дебатов и воображения альтернативных будущих, а не для решения насущных проблем.
Definition
Критический и спекулятивный дизайн — это использование разработанных объектов, сценариев и вымыслов для постановки под сомнение существующих условий и исследования возможных и предпочтительных будущих, а не для предоставления коммерческих решений.
Scope
Эта тема охватывает критический дизайн, который оспаривает преобладающие ценности и роль дизайна в потребительском обществе; спекулятивный дизайн и дизайн-фантастику, которые материализуют возможные будущие для провоцирования размышлений; а также связанные с ними дискурсивные практики. Он рассматривает дизайн как средство исследования и критики наряду с его ролью в решении проблем, располагаясь между дизайном, искусством и футурологией.
Core questions
- Как дизайн может функционировать как критика, а не как решение проблем?
- Как спекулятивные артефакты и вымыслы провоцируют размышления о возможных будущих?
- Какова взаимосвязь между критическим дизайном, искусством и футурологией?
- Каковы ограничения и критика спекулятивной практики?
Key theories
- Критический дизайн
- Данн утверждает, что дизайн может быть «критическим», а не «утверждающим», используя артефакты для воплощения и постановки под сомнение ценностей и предположений, заложенных в повседневных продуктах и более широкой культуре потребления.
- Спекулятивный дизайн и социальное мечтание
- Данн и Рэби расширяют критический дизайн до спекуляции, используя тщательно разработанные вымышленные продукты и сценарии для открытия дебатов о том, какие будущие желательны, рассматривая дизайн как форму социального мечтания.
History
Критический дизайн был разработан в Королевском колледже искусств с конца 1990-х годов Энтони Данном и Фионой Рэби, опираясь на радикальный итальянский дизайн и концептуальное искусство. В 2000-х и 2010-х годах он расширился до спекулятивного дизайна и дизайн-фантастики, приобретая академическую известность, но также вызывая критику в отношении своей аудитории, политики и тенденции к элитарной, галерейной практике.
Debates
- Провокация против действия
- Вопрос о том, действительно ли критический и спекулятивный дизайн что-либо меняет или остается самореферентной практикой для галерей и академических кругов, и ограничивает ли его часто привилегированная перспектива те будущие, которые он себе представляет.
Key figures
- Anthony Dunne
- Fiona Raby
- James Auger
- Bruce Sterling
Related topics
Seminal works
- dunne2005
- dunneraby2013
- auger2013
Frequently asked questions
- Что такое дизайн-фантастика?
- Дизайн-фантастика использует создание вымышленных, часто правдоподобных артефактов, сценариев или прототипов для провоцирования размышлений о возможных будущих и последствиях технологий, приостанавливая неверие, чтобы исследовать последствия до того, как они станут реальными.
- Чем критический дизайн отличается от обычного дизайна?
- Обычный («утверждающий») дизайн направлен на решение проблем и обслуживание рынков, тогда как критический дизайн намеренно создает артефакты, которые ставят под сомнение предположения и ценности, отдавая приоритет размышлениям и дебатам над полезностью или коммерческим успехом.