ScholarGate
Asistent
Process / pipelineNumerical computation

Cinematică inversă

Cinematica inversă este problema computațională de determinare a unghiurilor articulațiilor necesare pentru a poziționa și orienta efectorul final (unealta) al unui mecanism articulat într-o postură dorită (poziție și orientare). În contrast cu cinematica directă, care calculează poziția efectorului final din unghiurile articulațiilor, cinematica inversă rezolvă maparea inversă. Aceasta este esențială pentru controlul robotului: având în vedere o locație țintă dorită, IK (cinematica inversă) găsește comenzile articulațiilor care o realizează.

Deschide în MethodMindÎn curândVideoÎn curândDescarcă prezentarea

Citește metoda completă

Doar pentru membri

Autentifică-te cu un cont gratuit pentru a citi această secțiune.

Autentificare

Harta metodelor

Vecinătatea metodelor înrudite — selectați un nod pentru a explora.

Surse

  1. Craig, J. J. (2005). Introduction to Robotics: Mechanics and Control (3rd ed.). Pearson Education. ISBN: 0-13-123629-6
  2. Spong, M. W., Hutchinson, S., & Vidyasagar, M. (2006). Robot Modeling and Control. John Wiley & Sons. ISBN: 0-471-64990-2
  3. Pieper, D. L. (1968). The kinematics of manipulators under computer control. Ph.D. Dissertation, Stanford University. link

Cum se citează această pagină

ScholarGate. (2026, June 3). Inverse Kinematics Problem Solving for Articulated Mechanisms. ScholarGate. https://scholargate.app/ro/manufacturing/inverse-kinematics

Ce metodă?

Așezați această metodă lângă cele mai apropiate rude și citiți-le alăturat — biblioteca pune cărțile pe masă; alegerea vă aparține.

Compară alăturat

Citat de

ScholarGateInverse Kinematics (Inverse Kinematics Problem Solving for Articulated Mechanisms). Preluat la 2026-06-15 de pe https://scholargate.app/ro/manufacturing/inverse-kinematics · Set de date: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026