Ambisonics
Ambisonics este o tehnică de codificare și reproducere audio spațială pe sferă completă, care captează și reproduce câmpuri sonore tridimensionale. Dezvoltat de Michael Gerzon în anii 1970, utilizează armonici sferice pentru a reprezenta sunetul din toate direcțiile în jurul unui punct central. Spre deosebire de sistemele surround care folosesc canale discrete, Ambisonics oferă o reprezentare spațială independentă de format, care poate fi rotită, translatată și redată pe orice configurație de difuzoare.
Citește metoda completă
Autentifică-te cu un cont gratuit pentru a citi această secțiune.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
Surse
- Gerzon, M. A. (1973). Periphony: with-height sound reproduction. Journal of the Audio Engineering Society, 21(1), 2-10. link ↗
- Rafaely, B. (2015). Fundamentals of Spherical Array Processing. Springer. ISBN: 978-3-662-45664-4
- Heller, A. J., Benjamin, E., & Lee, R. (2012). Is My Decoder Ambisonic? In Proceedings of the 125th AES Convention, San Francisco. link ↗
Cum se citează această pagină
ScholarGate. (2026, June 3). Ambisonics: Spatial Audio Encoding. ScholarGate. https://scholargate.app/ro/applied-physics/ambisonics
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Funcția de Transfer Legată de CapFizică aplicată↔ compare
- Analiza Vectorială IndependentăFizică aplicată↔ compare
- Coeficienții Cepstrali de Frecvență Mel (MFCC)Fizică aplicată↔ compare
Citat de
Ai observat o problemă pe această pagină? Raportează sau sugerează o corectură →