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Process / pipelineSpatial Audio

Ambisonia

Ambisonia é uma técnica de codificação e reprodução de áudio espacial de esfera completa que captura e reproduz campos sonoros tridimensionais. Desenvolvida por Michael Gerzon na década de 1970, utiliza harmônicos esféricos para representar o som em todas as direções ao redor de um ponto central. Ao contrário dos sistemas surround que usam canais discretos, a Ambisonia fornece uma representação espacial independente de formato que pode ser rotacionada, transladada e renderizada para qualquer configuração de alto-falantes.

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Fontes

  1. Gerzon, M. A. (1973). Periphony: with-height sound reproduction. Journal of the Audio Engineering Society, 21(1), 2-10. link
  2. Rafaely, B. (2015). Fundamentals of Spherical Array Processing. Springer. ISBN: 978-3-662-45664-4
  3. Heller, A. J., Benjamin, E., & Lee, R. (2012). Is My Decoder Ambisonic? In Proceedings of the 125th AES Convention, San Francisco. link

Como citar esta página

ScholarGate. (2026, June 3). Ambisonics: Spatial Audio Encoding. ScholarGate. https://scholargate.app/pt/applied-physics/ambisonics

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Referenciado por

ScholarGateAmbisonics (Ambisonics: Spatial Audio Encoding). Recuperado em 2026-06-15 de https://scholargate.app/pt/applied-physics/ambisonics · Conjunto de dados: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026