Ambisonia
Ambisonia é uma técnica de codificação e reprodução de áudio espacial de esfera completa que captura e reproduz campos sonoros tridimensionais. Desenvolvida por Michael Gerzon na década de 1970, utiliza harmônicos esféricos para representar o som em todas as direções ao redor de um ponto central. Ao contrário dos sistemas surround que usam canais discretos, a Ambisonia fornece uma representação espacial independente de formato que pode ser rotacionada, transladada e renderizada para qualquer configuração de alto-falantes.
Leia o método completo
Entre com uma conta gratuita para ler esta seção.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
Fontes
- Gerzon, M. A. (1973). Periphony: with-height sound reproduction. Journal of the Audio Engineering Society, 21(1), 2-10. link ↗
- Rafaely, B. (2015). Fundamentals of Spherical Array Processing. Springer. ISBN: 978-3-662-45664-4
- Heller, A. J., Benjamin, E., & Lee, R. (2012). Is My Decoder Ambisonic? In Proceedings of the 125th AES Convention, San Francisco. link ↗
Como citar esta página
ScholarGate. (2026, June 3). Ambisonics: Spatial Audio Encoding. ScholarGate. https://scholargate.app/pt/applied-physics/ambisonics
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Função de Transferência Relacionada à CabeçaFísica aplicada↔ compare
- Análise Vetorial IndependenteFísica aplicada↔ compare
- Coeficientes Cepstrais de Frequência Mel (MFCCs)Física aplicada↔ compare
Referenciado por
Encontrou um problema nesta página? Relate ou sugira uma correção →