ScholarGate
Assistent
Hypothesis testRisk-Based Decision Making

Iowa Gambling Task

Iowa Gambling Task (IGT) er en laboratorieanalogi for beslutningstaking i den virkelige verden som måler hvordan individer tar risikable valg når utfallene er usikre. Deltakerne velger kort fra fire kortstokker, som hver tilbyr ulike mønstre av belønninger og tap. Oppgaven avdekker om deltakerne lærer av erfaring å foretrekke fordelaktige kortstokker (mindre umiddelbare gevinster, færre tap) fremfor ufordelaktige (større gevinster, større langsiktige tap). IGT har vært et sentralt verktøy for å forstå beslutningsunderskudd ved hjerneskade, avhengighet og psykiatriske tilstander.

Åpne i MethodMindSnartApply, compare, get guidance
Tools & resources
Last ned lysbilder
Learn & explore
VideoSnart

Les hele metoden

Kun for medlemmer

Logg inn med en gratis konto for å lese denne delen.

Logg inn

Kilder

  1. Bechara, A., Damasio, A. R., Damasio, H., & Anderson, S. W. (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition, 50(1-3), 7-15. DOI: 10.1016/0010-0277(94)90018-3
  2. Bechara, A., Damasio, H., Tranel, D., & Damasio, A. R. (1997). Deciding advantageously before knowing the advantageous strategy. Science, 275(5304), 1293-1295. DOI: 10.1126/science.275.5304.1293
  3. Worthy, D. A., Hawkins, G. E., & Swinburne Romine, R. (2013). Older adults show a bias towards choosing familiar decks in the Iowa Gambling Task. Experimental Aging Research, 39(4), 466-480. link

Slik siterer du denne siden

ScholarGate. (2026, June 3). Iowa Gambling Task. ScholarGate. https://scholargate.app/no/psychology/iowa-gambling-task

ScholarGateIowa Gambling Task (Iowa Gambling Task). Hentet 2026-06-17 fra https://scholargate.app/no/psychology/iowa-gambling-task · Datasett: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026