ScholarGate
Assistent
Process / pipeline

Prompt Engineering — Instructieontwerp voor Grote Taalmodellen

Prompt engineering is de praktijk van het creëren van gestructureerde instructies in natuurlijke taal — prompts — om gerichte outputs te verkrijgen van grote taalmodellen (LLM's). Geformaliseerd door Brown et al. (2020) in de context van GPT-3 en uitgebreid door Wei et al. (2022) met chain-of-thought prompting, omvat het vier hoofdstrategieën: zero-shot, few-shot, chain-of-thought en tree-of-thought. In plaats van een model opnieuw te trainen, vormt de analist het gedrag van het model volledig door het ontwerp van de invoertekst.

Openen in MethodMindBinnenkortVideoBinnenkortDownload slides

Lees de volledige methode

Alleen voor leden

Log in met een gratis account om dit onderdeel te lezen.

Inloggen

Method map

The neighbourhood of related methods — select a node to explore.

Bronnen

  1. Brown, T. et al. (2020). Language Models are Few-Shot Learners. Advances in Neural Information Processing Systems (NeurIPS), 33, 1877-1901. link
  2. Wei, J. et al. (2022). Chain-of-Thought Prompting Elicits Reasoning in Large Language Models. Advances in Neural Information Processing Systems (NeurIPS), 35. link

Deze pagina citeren

ScholarGate. (2026, June 1). Prompt Engineering (Instruction Design for Large Language Models). ScholarGate. https://scholargate.app/nl/text-mining/prompt-engineering

Which method?

Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.

Compare side by side
ScholarGatePrompt Engineering (Prompt Engineering (Instruction Design for Large Language Models)). Geraadpleegd op 2026-06-15 via https://scholargate.app/nl/text-mining/prompt-engineering · Gegevensset: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026