Head-Related Transfer Function
De Head-Related Transfer Function (HRTF) beschrijft hoe het menselijk hoofd, de oren en de romp geluid vanuit verschillende richtingen filteren. HRTF's leggen de akoestische veranderingen vast die optreden wanneer geluid rond het hoofd reist om elk oor te bereiken, wat de waarneming van geluidslocatie in 3D-ruimte mogelijk maakt. Gemeten of gemodelleerde HRTF's zijn essentieel voor het creëren van overtuigende 3D-audio via hoofdtelefoons in virtual reality, games en immersieve audio-applicaties.
Lees de volledige methode
Log in met een gratis account om dit onderdeel te lezen.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
Bronnen
- Wightman, F. L., & Kistler, D. J. (1989). Headphone simulation of free-field listening. I: Stimulus synthesis. The Journal of the Acoustical Society of America, 85(2), 858-867. DOI: 10.1121/1.397557 ↗
- Blauert, J. (1997). Spatial Hearing: The Psychophysics of Human Sound Localization. The MIT Press. ISBN: 978-0-262-52432-9
- Møller, H., Sørensen, M. F., Hammershøi, D., & Jensen, C. B. (1995). Head-related transfer functions of human subjects. Journal of the Audio Engineering Society, 43(5), 300-321. link ↗
Deze pagina citeren
ScholarGate. (2026, June 3). Head-Related Transfer Function (HRTF) for 3D Spatial Audio. ScholarGate. https://scholargate.app/nl/applied-physics/head-related-transfer-function
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- AmbisonicsToegepaste natuurkunde↔ compare
- Onafhankelijke VectoranalyseToegepaste natuurkunde↔ compare
- MFCC (Mel-Frequency Cepstral Coefficients)Toegepaste natuurkunde↔ compare
Geciteerd door
Een fout op deze pagina gezien? Meld het of stel een correctie voor →