Kaedah Simplex
Kaedah Simplex, yang dibangunkan oleh George Dantzig pada tahun 1947, ialah algoritma asas untuk menyelesaikan masalah pengaturcaraan linear. Ia secara sistematik meneroka bucu-bucu rantau yang layak untuk mencari penyelesaian optimum di mana fungsi objektif dimaksimumkan atau diminimumkan tertakluk kepada kekangan linear.
Baca kaedah sepenuhnya
Log masuk dengan akaun percuma untuk membaca bahagian ini.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
Sumber
- Dantzig, G. B. (1963). Linear Programming and Extensions. Princeton University Press. DOI: 10.1515/9781400884179 ↗
- Vanderbei, R. J. (2014). Linear Programming: Foundations and Extensions (4th ed.). Springer. DOI: 10.1007/978-1-4614-7630-6 ↗
Cara memetik halaman ini
ScholarGate. (2026, June 3). The Simplex Method for Linear Programming. ScholarGate. https://scholargate.app/ms/operations-research/simplex-method
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Kaedah Lagrangian DipertingkatPenyelidikan Operasi↔ compare
- Penguraian BendersPenyelidikan Operasi↔ compare
- Janaan Kolum (Dantzig-Wolfe)Penyelidikan Operasi↔ compare
- Algoritma DijkstraPenyelidikan Operasi↔ compare
Dirujuk oleh
Terjumpa masalah pada halaman ini? Laporkan atau cadangkan pembetulan →