Diskrētās notikumu sistēmu simulācija — Arena / AnyLogic stilā
Diskrētās notikumu sistēmu simulācija (DES) ir aprēķinu modelēšanas tehnika, kurā sistēmas stāvoklis mainās tikai diskrētos laika punktos — ko sauc par notikumiem — piemēram, klienta ierašanās, iekārtas iedarbināšana vai uzdevuma pabeigšana. Formāli formulēta ar Keltona, Sadowski un Zupick (2014) un Law (2015) fundamentālajiem tekstiem, DES procesus attēlo kā resursu, rindu un darbību tīklus, ļaujot analītiķiem pirms reālās sistēmas skārienjutības testēt jaudas un politikas izmaiņas virtuālā modelī.
Lasīt pilno metodes aprakstu
Piesakieties ar bezmaksas kontu, lai lasītu šo sadaļu.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
Avoti
- Kelton, W.D., Sadowski, R.P. & Zupick, N.B. (2014). Simulation with Arena (6th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401317
- Law, A.M. (2015). Simulation Modeling and Analysis (5th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401324
Kā citēt šo lapu
ScholarGate. (2026, June 1). Discrete-Event System Simulation (Arena / AnyLogic style). ScholarGate. https://scholargate.app/lv/simulation/discrete-system-simulation
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Aģentu modelēšana (ABM)Simulācija↔ compare
- Bootstrap simulācijaSimulācija↔ compare
- Monte Carlo simulācijaLēmumu pieņemšana↔ compare
- SistēmdinamikaSimulācija↔ compare
Pamanījāt kļūdu šajā lapā? Ziņojiet vai ierosiniet labojumu →