Iowa Gambling Task
Iedomājieties četras kāršu kavas. Katru reizi, kad izvēlaties kārti, jūs vinnējat naudu – bet dažām kavām ir lielākas izmaksas nekā citām, un dažas jūs sodīs ar lielākiem zaudējumiem. Sākumā jūs nezināt noteikumus; jums ir jāmācās no pieredzes, kuras kavas ir 'labas' (neto peļņa) un kuras ir 'sliktas' (neto zaudējumi). Veseli cilvēki pakāpeniski pāriet uz labajām kavām. Cilvēki ar ventromediālo prefrontālo garozu bojājumiem vai tie, kuriem ir azartspēļu atkarība vai slikta impulsu kontrole, bieži turpina izvēlēties sliktās kavas, ko piesaista tūlītējas lielas izmaksas, neskatoties uz galīgajiem zaudējumiem. IGT mēra šo reālās pasaules lēmumu pieņemšanas spēju.
Lasīt pilno metodes aprakstu
Piesakieties ar bezmaksas kontu, lai lasītu šo sadaļu.
Avoti
- Bechara, A., Damasio, A. R., Damasio, H., & Anderson, S. W. (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition, 50(1-3), 7-15. DOI: 10.1016/0010-0277(94)90018-3 ↗
- Bechara, A., Damasio, H., Tranel, D., & Damasio, A. R. (1997). Deciding advantageously before knowing the advantageous strategy. Science, 275(5304), 1293-1295. DOI: 10.1126/science.275.5304.1293 ↗
- Worthy, D. A., Hawkins, G. E., & Swinburne Romine, R. (2013). Older adults show a bias towards choosing familiar decks in the Iowa Gambling Task. Experimental Aging Research, 39(4), 466-480. link ↗
Kā citēt šo lapu
ScholarGate. (2026, June 3). Iowa Gambling Task. ScholarGate. https://scholargate.app/lv/psychology/iowa-gambling-task
Similar methods
Pamanījāt kļūdu šajā lapā? Ziņojiet vai ierosiniet labojumu →